
PlayStation 5 ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องเล่นเกมในห้องนั่งเล่นอีกต่อไปแล้ว แต่ได้ก้าวเข้ามามีบทบาทที่ไม่คาดคิด นั่นคือบทบาทของ... คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะที่ใช้ระบบปฏิบัติการลินุกซ์ด้วยผลงานของนักวิจัยด้านความปลอดภัย Andy Nguyen (เป็นที่รู้จักในวงการในชื่อ theflow0 หรือ TheOfficialFloW) โครงการ PS5-Linux จึงเปิดให้ใช้งานได้แล้ว พร้อมเอกสารประกอบสำหรับทุกคนที่ตรงตามข้อกำหนดทางเทคนิค
การพัฒนาครั้งนี้ไม่เกี่ยวข้องกับโครงการอย่างเป็นทางการของโซนี่หรือฟีเจอร์เฟิร์มแวร์ที่ซ่อนอยู่แต่อย่างใด ซอฟต์แวร์ดัดแปลงที่ใช้ช่องโหว่แบบต่อเนื่อง เกี่ยวกับไฮเปอร์ไวเซอร์ของคอนโซล ซึ่งช่วยให้คุณสามารถบูตระบบปฏิบัติการ Ubuntu ได้อย่างสมบูรณ์ และใช้งานฮาร์ดแวร์ของ PS5 ได้เกือบเหมือนกับพีซี x86-64 ทั่วไปที่มีการเร่งความเร็วของกราฟิก
PS5-Linux คืออะไร และใครอยู่เบื้องหลังโครงการนี้?
PS5-Linux เป็นตัวโหลดที่ใช้ประโยชน์จากช่องโหว่ของไฮเปอร์ไวเซอร์เพื่อ... ปลดล็อกทรัพยากร AMD SoC ซึ่งจะทำการเชื่อมต่อคอนโซล จากนั้นจะเริ่มใช้งานอิมเมจ Ubuntu (เอกสารระบุว่าใช้ Ubuntu 26.04) เคอร์เนลลินุกซ์ 7) เตรียมพร้อมที่จะทำงานบนสถาปัตยกรรมของ PS5 โดยเปิดเผย CPU, GPU, หน่วยความจำ และพอร์ตต่างๆ ราวกับว่าเป็นคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป
โครงการนี้เริ่มต้นจากการทดสอบภายในเป็นเวลาหลายเดือน ซึ่งเหงียนได้แสดงให้เห็นแล้วว่า... วิดีโอเกม GTA V และเกมพีซีอื่นๆ มันใช้งานได้บน PS5 ภายใต้ระบบปฏิบัติการ Linux นั่นเป็นเพียงการสาธิตครั้งเดียวเท่านั้น ความแตกต่างในตอนนี้คือ วิธีการนี้ได้รับการเผยแพร่บน GitHub พร้อมคำแนะนำทีละขั้นตอน และเซิร์ฟเวอร์ Discord ที่เป็นศูนย์กลางในการถามคำถาม แจ้งปัญหา และแบ่งปันความคืบหน้าของชุมชน
ควรเน้นย้ำว่า แม้ว่าวิธีแก้ปัญหานี้อาจดูน่าทึ่งมากสำหรับแฟนๆ และผู้ที่ชื่นชอบวงการนี้ แต่ผู้เขียนเองกลับนิยามมันว่าเป็น... เครื่องมือทดลองที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ใช้ขั้นสูงจำเป็นต้องมีความคุ้นเคยกับคำสั่ง Linux เข้าใจถึงความเสี่ยงจากการใช้ช่องโหว่ และยอมรับว่าระบบยังไม่สมบูรณ์แบบหรือสะดวกสบายสำหรับการใช้งานในชีวิตประจำวัน
รุ่นและเวอร์ชันเฟิร์มแวร์ที่ใช้งานร่วมกับ PS5-Linux ได้
ตัวกรองที่สำคัญอันดับแรกคือฮาร์ดแวร์ PS5-Linux ปัจจุบัน รองรับเฉพาะเครื่อง PS5 รุ่น "Fat" ดั้งเดิมเท่านั้นกล่าวคือ รุ่นแรกๆ ที่มีไดรฟ์แผ่นดิสก์ ซึ่งมีขนาดใหญ่กว่ารุ่น Slim ปัจจุบันยังไม่รองรับเครื่องคอนโซลรุ่นดิจิทัลหรือรุ่นปรับปรุงใหม่
ข้อกำหนดสำคัญประการที่สองคือเวอร์ชันเฟิร์มแวร์ ช่องโหว่นี้อาศัยเวอร์ชันเฟิร์มแวร์ ช่องโหว่ของไฮเปอร์ไวเซอร์ที่โซนี่ได้แก้ไขเรียบร้อยแล้วดังนั้น จึงใช้งานได้เฉพาะกับระบบรุ่นเก่าบางรุ่นเท่านั้น ในสถานะปัจจุบันของโครงการ เวอร์ชันที่ใช้งานร่วมกันได้มีดังนี้:
- เฟิร์มแวร์ 3.xxเวอร์ชัน 3.00, 3.10, 3.20 และ 3.21 อนุญาตให้คุณใช้งาน Linux ได้ แต่ไม่รองรับ M.2 SSD เป็นพื้นที่จัดเก็บข้อมูลเพิ่มเติมโดยเฉพาะ
- เฟิร์มแวร์ 4.xx4.00, 4.02, 4.03, 4.50 และ 4.51 ในช่วงนี้ สามารถใช้ไดรฟ์ M.2 NVMe ในช่องเสียบส่วนขยายเพื่อติดตั้งหรือเสริมการติดตั้ง Linux ได้
เครื่องเล่นเกมได้รับการอัปเดตแล้ว เฟิร์มแวร์เวอร์ชั่น 6.xx หรือสูงกว่านั้น ไม่สามารถใช้งานได้เลย สำหรับวิธีการนี้ สำหรับเวอร์ชัน 5.xx นั้น กำลังพิจารณาตัวเลือกที่จะเพิ่มความเข้ากันได้ในภายหลัง แม้ว่าในกรณีนั้น Linux จะทำงานภายในเครื่องเสมือน GameOS ของ Sony โดยเข้าถึงฮาร์ดแวร์ได้เพียงบางส่วน และด้วยเหตุนี้จึงมีข้อจำกัดบางประการ ประสิทธิภาพที่ลดลงและข้อจำกัดเพิ่มเติม.
นอกจากนี้ เหงียนยังกล่าวอีกว่าอาจมีการขยายการสนับสนุนไปยังด้านอื่นๆ ด้วย เฟิร์มแวร์เวอร์ชัน 1.xx และ 2.xx ในบางจุด แต่เขาได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าไม่ใช่เรื่องสำคัญในขณะนี้ ดังนั้นจึงมุ่งเน้นไปที่กลุ่มตลาดเฉพาะของเครื่องเล่น PS5 รุ่น Fat ที่ใช้เวอร์ชันระหว่าง 3.00 ถึง 4.51 ซึ่งในยุโรปและสเปนคิดเป็นเพียงส่วนน้อยของจำนวนเครื่องที่ขายได้ทั้งหมด
ช่องโหว่นี้ทำงานอย่างไร และ PS5-Linux ทำอะไรได้บ้าง?
หัวใจหลักทางเทคนิคของโครงการนี้ขึ้นอยู่กับการรวมกันของช่องโหว่สองประการ ได้แก่ การโจมตีครั้งแรก ซึ่งรู้จักกันในชื่อ... umtx2ซึ่งอนุญาตให้เรียกใช้โค้ดตามอำเภอใจบนระบบได้ และช่องโหว่ไฮเปอร์ไวเซอร์แบบที่สอง (ซึ่งในบางตำราเรียกว่า Byepervisor) ที่ข้ามผ่านชั้นความปลอดภัยต่างๆ และ อนุญาตให้เข้าถึงฮาร์ดแวร์ได้โดยตรง ปลอบใจ
เมื่อช่องโหว่ถูกใช้งานแล้ว ตัวโหลด PS5-Linux จะบูตอิมเมจ Ubuntu ที่เตรียมไว้เป็นพิเศษ นำเสนอ PS5 ในฐานะพีซี x86-64 สำหรับเดสก์ท็อป ระบบนี้มองเห็นคอร์ Zen 2 จำนวน 8 คอร์ พร้อม 16 เธรด ที่ความเร็วสูงสุด 3,5 GHz และ GPU RDNA2 สามารถทำงานได้ที่ความเร็วสูงสุด 2,23 GHz โดยมีคำแนะนำการใช้งานที่ค่อนข้างระมัดระวังกว่า (ตัวอย่างเช่น ประมาณ 3,2 GHz สำหรับ CPU และ 2,0 GHz สำหรับ GPU) เพื่อรักษาอุณหภูมิให้คงที่
ในส่วนของการแสดงผลวิดีโอ ระบบปฏิบัติการ Linux บน PS5 มีคุณสมบัติดังต่อไปนี้ ความละเอียด 1080p, 1440p และ 4K (2160p) ที่ 60 Hz ผ่านทาง HDMI พร้อมการส่งสัญญาณเสียงดิจิทัล ผู้พัฒนาได้กล่าวถึงความเป็นไปได้ที่จะเพิ่มโหมด 30 Hz หรือ 120 Hz ในอนาคต แต่ความถี่เหล่านั้นยังไม่ได้รวมอยู่ในมาตรฐานการติดตั้งในขณะนี้
พอร์ต USB ทั้งหมดใช้งานได้ตามปกติภายใต้ระบบ Linux ทำให้สามารถเชื่อมต่อได้อย่างราบรื่น แป้นพิมพ์ เมาส์ และอะแดปเตอร์เครือข่ายปัจจุบัน โมดูล Wi-Fi ภายในเครื่องยังไม่รองรับโดยตรง ดังนั้นจึงจำเป็นต้องใช้อะแดปเตอร์ Wi-Fi ภายนอกผ่านสาย Ethernet หรือ USB เพื่อเข้าถึงอินเทอร์เน็ต ในบางกรณี มีการบันทึกไว้ว่า หากเครือข่ายล้มเหลวระหว่างการเริ่มต้นระบบ การปิดใช้งานและเปิดใช้งานอะแดปเตอร์ USB อีกครั้งอาจช่วยกู้คืนการเชื่อมต่อได้
ข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์และการเตรียมการเบื้องต้นบนเครื่องคอนโซล
นอกเหนือจากรุ่นและเฟิร์มแวร์แล้ว PS5-Linux ยังต้องการอุปกรณ์ภายนอกอีกหลายอย่างเพื่อให้ทำงานได้อย่างราบรื่นในระดับพื้นฐาน เอกสารระบุว่า... แฟลชไดรฟ์ USB ความจุอย่างน้อย 64 GBขอแนะนำให้ใช้ SSD ภายนอกเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาคอขวดและประสิทธิภาพการทำงานที่ลดลงระหว่างการใช้งาน
นอกจากตู้เก็บของแล้ว สิ่งต่อไปนี้ถือว่ามีความจำเป็น: คีย์บอร์ดและเมาส์ USBรวมถึงอะแดปเตอร์ USB Ethernet หรือ Wi-Fi สำหรับการเชื่อมต่อ หากเฟิร์มแวร์อยู่ในเวอร์ชัน 4.xx และคุณต้องการก้าวไปอีกขั้น คุณสามารถกำหนดพอร์ตเฉพาะได้ SSD M.2 ติดตั้งในช่องภายในเพื่อรองรับส่วนหนึ่งหรือทั้งหมดของการติดตั้ง Linux และเพิ่มความคล่องตัวมากยิ่งขึ้น
ส่วนคอนโทรลเลอร์อย่างเป็นทางการนั้น DualSense ไม่สามารถใช้งานร่วมกับ... ระบบบลูทูธในตัวของตัวเครื่องคอนโซลเอง ภายในสภาพแวดล้อม Linux ในการใช้งาน จำเป็นต้องใช้ดองเกิลบลูทูธภายนอกผ่าน USB นี่เป็นหนึ่งในข้อจำกัดที่เห็นได้ชัดที่สุดของโครงการในปัจจุบัน และเป็นหนึ่งในด้านที่ชุมชนหวังว่าจะมีการปรับปรุงไดรเวอร์ในอนาคต
ก่อนเริ่มกระบวนการ ขอแนะนำให้ปรับแต่งตัวเลือกบางอย่างในเมนู PS5 ก่อน โดยทั่วไปแล้วคำแนะนำต่างๆ ได้แก่ การกำหนดค่า... แหล่งจ่ายไฟถาวรสำหรับพอร์ต USB ในโหมดสแตนด์บาย ให้ปิดใช้งานฟังก์ชัน HDMI Device Link ปิดการอัปเดตระบบอัตโนมัติ และปิดการรายงานข้อผิดพลาดอัตโนมัติ มาตรการทั้งหมดนี้มีจุดประสงค์เพื่อลดการรบกวนและป้องกันไม่ให้คอนโซลอัปเดตเฟิร์มแวร์ที่ไม่เข้ากัน
ซอฟต์ม็อด การเริ่มต้นระบบ และข้อจำกัด
หนึ่งในประเด็นสำคัญที่สุดที่ควรจำไว้คือ PS5-Linux ทำงานในลักษณะ... ซอฟต์ม็อดที่ไม่ถาวรช่องโหว่นี้ไม่ได้เขียนข้อมูลใดๆ ลงใน SSD ภายในของเครื่องคอนโซล และไม่ได้แทนที่ระบบปฏิบัติการอย่างเป็นทางการของโซนี่ ทุกครั้งที่ปิดหรือรีสตาร์ท PS5 ระบบจะบูตเข้าสู่ GameOS ตามปกติ
หมายความว่าไม่มี การบูตแบบคู่ทั่วไประหว่างระบบปฏิบัติการ PS5 และ Linuxในการเริ่มต้นระบบ Linux ใหม่ คุณต้องทำขั้นตอนการโหลดเพย์โหลดและการเรียกใช้ช่องโหว่ซ้ำอีกครั้ง โหมดปิดระบบที่จะทำให้คอนโซลอยู่ในสถานะพักและช่วยให้กลับเข้าสู่ Linux ได้ง่ายขึ้นเมื่อเริ่มต้นระบบกำลังอยู่ระหว่างการศึกษา แต่ฟีเจอร์นี้ยังไม่เสถียรและไม่ได้มีไว้สำหรับการใช้งานทั่วไป
ข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัดอีกประการหนึ่งเกี่ยวข้องกับฟังก์ชันด้านพลังงานขั้นสูง โหมดสแตนด์บายของ PS5 ไม่ได้รับการสนับสนุน ในระบบ Linux อาจเกิดพฤติกรรมผิดปกติกับโปรแกรมรักษาหน้าจอ การส่งสัญญาณ HDMI หรือฟังก์ชันการเล่นต่อจากจุดที่หยุดไว้ ขึ้นอยู่กับจอภาพหรือโทรทัศน์ที่ใช้ นอกจากนี้ ผู้ใช้บางรายยังรายงานปัญหาเสียงหรือภาพเล็กน้อยกับจอแสดงผลบางรุ่นด้วย
การที่ไม่มี Wi-Fi และ Bluetooth ในตัว ทำให้ผู้ใช้ต้องพึ่งพาอะแดปเตอร์ภายนอก ซึ่งเพิ่มความซับซ้อนอีกระดับหนึ่ง นอกจากนี้ ระบบ... จำเป็นต้องทำการโจมตีซ้ำในแต่ละครั้งที่ใช้งานวิธีนี้อาจยุ่งยากหากคุณตั้งใจจะใช้เครื่องเล่นเกมคอนโซลเป็นคอมพิวเตอร์หลักสำหรับการทำงานหรือเล่นเกมพีซี
การควบคุมอุณหภูมิ, VRAM และการตั้งค่าขั้นสูง
โครงการนี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การเริ่มต้นสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อปพื้นฐานเท่านั้น หนึ่งในส่วนที่ทุ่มเทความพยายามมากที่สุดคือ... การจัดการฮาร์ดแวร์โดยละเอียดโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องอุณหภูมิและการใช้พลังงาน PS5-Linux มีเครื่องมือเทอร์มินัลที่ช่วยให้คุณสามารถแก้ไขโปรไฟล์พัดลม เปิดและปิดโหมดบูสต์บน CPU และ GPU และปรับปริมาณหน่วยความจำวิดีโอเฉพาะได้
ผู้พัฒนาเองก็ยืนยันถึงความจำเป็นของ เปิดใช้งานโปรไฟล์แฟนคลับที่เหมาะสม เมื่อเพิ่มความถี่ในการทำงาน จำเป็นต้องหลีกเลี่ยงการลดประสิทธิภาพเนื่องจากความร้อนสูงเกินไป ระบบระบายความร้อนของคอนโซลได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงรูปแบบการใช้งานของระบบปฏิบัติการอย่างเป็นทางการและเกมต่างๆ ไม่ใช่การใช้งานแอปพลิเคชัน อีมูเลเตอร์ และเกมพีซีอย่างต่อเนื่องบนลินุกซ์
นอกจากนั้นแล้ว ความสามารถในการจัดการ การจัดสรร VRAM สิ่งนี้เปิดโอกาสให้สามารถใช้งาน GPU RDNA2 ในตัวได้อย่างเต็มประสิทธิภาพยิ่งขึ้น โดยเฉพาะในสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับเกมที่ต้องการประสิทธิภาพสูงภายใต้ Proton, โปรแกรมจำลองที่มีความละเอียดสูง หรือสภาพแวดล้อมกราฟิกที่ซับซ้อน ทั้งหมดนี้แน่นอนว่าต้องอาศัยความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับเครื่องมือสำหรับคอนโซลที่โครงการนี้จัดเตรียมไว้ให้
การปรับแต่งขั้นสูงประเภทนี้ตอกย้ำแนวคิดที่ว่า PS5-Linux ไม่ได้มีจุดประสงค์เพื่อเป็นประสบการณ์ "ติดตั้งและเล่น" แบบคอนโซลทั่วไป แต่เป็นแพลตฟอร์มสำหรับการทดสอบมากกว่า ผู้ที่ชื่นชอบระบบ การจำลอง และประสิทธิภาพ ผู้ที่ต้องการทดสอบขีดจำกัดของฮาร์ดแวร์ PS5
ประสิทธิภาพการใช้งานจริง: ตั้งแต่ GTA V ไปจนถึง Spider-Man บน Linux
นอกเหนือจากข้อกำหนดต่างๆ แล้ว สถานการณ์ในปัจจุบันยังได้แสดงตัวอย่างที่เป็นรูปธรรมซึ่งช่วยให้ประเมินได้ว่าสามารถทำอะไรได้บ้างในทางปฏิบัติด้วย PS5-Linux หนึ่งในตัวอย่างที่ได้รับความสนใจมากที่สุดคือ... GTA V แสดงผลด้วยเทคโนโลยีเรย์เทรซซิ่งที่ได้รับการปรับปรุงแล้ว บน Ubuntu สามารถแสดงผลได้ถึง 60 เฟรมต่อวินาทีบนหน้าจอคอนโซล
นอกจากนี้ยังมีการทดสอบด้วย สไปเดอร์แมนที่ความละเอียด 1440p และ 60 เฟรมต่อวินาทีเช่นเดียวกับเกมพีซีอื่นๆ เกมนี้เล่นได้อย่างราบรื่นที่ความละเอียด 1080p และ 4K ที่ 60 Hz โดยรวมแล้ว ประสิทธิภาพเทียบได้กับพีซีระดับกลางถึงระดับสูงที่ใช้สถาปัตยกรรม AMD รุ่นปัจจุบัน ซึ่งเป็นไปตามที่คาดไว้เนื่องจากดีไซน์ SoC ของ PS5
ความเข้ากันได้กับ Steam, Proton และโปรแกรมจำลองเกมต่างๆ มากมาย ทำให้ PS5 ที่ใช้เฟิร์มแวร์รุ่นเก่าเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่ต้องการเล่นเกม ระบบปฏิบัติการลินุกซ์สำหรับเล่นเกมและจำลองสถานการณ์ โดยไม่ต้องลงทุนซื้อเคสคอมพิวเตอร์แบบครบชุด โดยเฉพาะในบริบทของยุโรปที่ราคาการ์ดจอแยกยังคงสูงอยู่
อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่ข่าวดีทั้งหมดสำหรับผู้เล่นทั่วไป วิธีการนี้ต้องใช้การเจาะระบบซ้ำทุกครั้ง ต้องใช้อะแดปเตอร์เครือข่ายและบลูทูธ ต้องยอมรับความไม่เสถียรของหน้าจอ และสุดท้าย ต้องยอมรับว่ามันเป็น... เป็นแพลตฟอร์มสำหรับการทดสอบมากกว่าที่จะใช้ทดแทนพีซีโดยตรงสำหรับผู้ใช้งานทั่วไปที่แค่ต้องการเปิดเครื่อง เล่น แล้วปิดเครื่อง การลงทุนลงแรงขนาดนั้นอาจไม่คุ้มค่า
บริบทในสเปนและยุโรป: กลุ่มผู้สนใจเฉพาะกลุ่ม
ในตลาดอย่างสเปนและประเทศอื่นๆ ในยุโรป ที่ PS5 มียอดขายสูงมากและเหนือกว่า Xbox Series X|S อย่างเห็นได้ชัด การปรากฏตัวของ PS5-Linux ก่อให้เกิดการถกเถียงเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้ การนำเครื่องเล่นเกมที่มีเฟิร์มแวร์เก่ามาใช้ใหม่มีอุปกรณ์จำนวนไม่น้อยที่ไม่ได้อัปเดตมาสักพักแล้วเนื่องจากเหตุผลด้านฉาก และโครงการนี้จะทำให้อุปกรณ์เหล่านั้นมีโอกาสใช้งานใหม่ได้
สำหรับผู้ใช้จำนวนมากที่ซื้อเครื่องคอนโซลตั้งแต่เปิดตัวและยอมรับการอัปเดตทั้งหมดแล้ว PS5-Linux จะไม่ใช่ตัวเลือกอีกต่อไป เนื่องจากช่องโหว่ดังกล่าวได้รับการแก้ไขแล้ว ไม่มีวิธีอย่างเป็นทางการในการย้อนกลับไปใช้เวอร์ชันก่อนหน้าดังนั้น จุดสนใจจึงยังคงอยู่ที่เจ้าของรถรุ่น Fat ที่ใช้เฟิร์มแวร์เวอร์ชั่นระหว่าง 3.00 ถึง 4.51 ซึ่งเป็นกลุ่มคนส่วนน้อยเมื่อพิจารณาจากจำนวนรถทั้งหมดทั่วโลก
ภายในกลุ่มนั้น โครงการนี้มีจุดเด่นสองประการ ประการแรก มันเสนอแนวทางในการสร้าง คอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป Linux ที่ค่อนข้างทรงพลังในราคาที่สมเหตุสมผลโดยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่ซื้อมาแล้ว ในอีกด้านหนึ่ง มันยังเป็นสนามทดสอบสำหรับนักพัฒนา นักวิจัยด้านความปลอดภัย และผู้ที่ชื่นชอบการจำลองระบบที่ต้องการทดลองกับไดรเวอร์ ประสิทธิภาพกราฟิก หรือการกำหนดค่าใหม่ๆ
จากมุมมองทางกฎหมายและการรับประกัน ข้อเท็จจริงที่ว่า PS5-Linux เป็นซอฟต์แวร์ดัดแปลง (softmod) และไม่ได้เปลี่ยนแปลง SSD ภายใน ทำให้ความเสี่ยงที่จะทำให้เครื่องคอนโซลใช้งานไม่ได้ลดลง Nguyen เองก็แย้งว่า หากปฏิบัติตามคำแนะนำใน GitHub อย่างระมัดระวัง กระบวนการนี้ไม่น่าจะทำให้เครื่อง "พัง" ถึงกระนั้น การใช้ช่องโหว่และ การใช้ซอฟต์แวร์ที่ไม่ได้รับอนุญาตย่อมมีความเสี่ยงอยู่เสมอ ซึ่งผู้ใช้สันนิษฐานขึ้นเอง
เครื่องเล่นเกมคอนโซลที่ทำงานคล้ายกับพีซี แต่มีรายละเอียดปลีกย่อยมากมาย
ข้อสรุปที่สามารถดึงออกมาได้จากข้อมูลทั้งหมดที่เผยแพร่คือ PS5-Linux แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของ PlayStation 5 ได้อย่างลึกซึ้ง ทำงานเหมือนพีซีประสิทธิภาพสูงภายใต้ระบบปฏิบัติการลินุกซ์ด้วยการเข้าถึง CPU, GPU, พอร์ต และพื้นที่จัดเก็บข้อมูลเกือบสมบูรณ์ ความสามารถในการใช้งาน Ubuntu 26.04 ติดตั้งแอปพลิเคชันบนเดสก์ท็อป ใช้เบราว์เซอร์ ชุดโปรแกรมสำนักงาน โปรแกรมจำลอง และ Steam ทำให้ประสบการณ์การใช้งานใกล้เคียงกับคอมพิวเตอร์แบบดั้งเดิมมากขึ้น
อย่างไรก็ตาม ข้อจำกัดนั้นสำคัญมาก ได้แก่ ความจำเป็นต้องใช้เฟิร์มแวร์ที่เฉพาะเจาะจงมาก การพึ่งพาช่องโหว่ที่ถูกแก้ไข การขาดการเชื่อมต่อไร้สายในตัว การไม่รองรับการบูตแบบคู่ การจำกัดเอาต์พุตวิดีโอไว้ที่ 60Hz และความเปราะบางบางประการในการรองรับจอภาพและเสียง ทั้งหมดนี้ทำให้โครงการนี้อยู่ในขอบเขตที่พบได้ทั่วไปใน... ผู้ใช้ขั้นสูงและวงการโฮมบรูว์มากกว่าที่จะมองว่าเป็นเครื่องมือที่ได้รับความนิยมในวงกว้าง
ในท้ายที่สุด PS5-Linux เปลี่ยนเครื่อง PlayStation 5 บางเครื่องในยุโรปให้กลายเป็นเครื่องมือทดลองทางวิศวกรรมภายในบ้านอย่างแท้จริง: เครื่องเล่นเกมเหล่านั้น หากตรงตามข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์และเฟิร์มแวร์ ก็สามารถทำงานได้เหมือนกับพีซีเล่นเกม Linux ที่ค่อนข้างมีประสิทธิภาพ โดยแลกกับความอดทน เวลา และความเต็มใจที่จะปรับแต่ง



